
Zetten games aan tot geweld?
Alexander Vanhulsel | 06-08-2012 | in Special, Column | Reageer (32) |

Alexander Vanhulsel | 06-08-2012 | in Special, Column | Reageer (32) |

Je kent het fenomeen: je bent rustig bezig enkele Helghast een kopje kleiner te maken, of
je bent vol spanning je nieuwe loot in Dark Souls aan het uittesten, of je gaat net op een
spectaculaire wijze je hidden blades in iemands slagader planten… en dan gebeurt het: of
het nu je moeder is die hulp vraagt met de afwas, je zusje die televisie wil kijken, of een
hoop Getuigen van Jehova die op je deurbel staan rammen, blij zal je niet zijn. Het enige
wat je eigenlijk wil, is gerust gelaten worden en verder gamen.
En als het kon, zou je nog het liefst je frustraties duidelijk maken aan de anderen door op magische wijze je geliefde Drake Sword uit je PlayStation te trekken en dreigend in het rond te meppen. En nadat je op die manier je huiskamer tot een puinhoop hebt herleid, zal je dan eindelijk begrijpen wat er in al die artikels precies bedoeld wordt als er geschreven wordt dat “gewelddadige games aanzetten tot geweld.”
Er zijn al een heleboel studies verschenen die beweren dat je door het spelen van een
gewelddadig spel agressief wordt, of - zoals ik het graag bekijk - in Hulk-modus gaat. Als
voorbeeld haalt men graag de zeldzame incidenten aan waarbij een moord wordt gepleegd
en de schuld gestoken wordt op een game dat de moordenaar net nog speelde. Of die studies het bij het rechte eind hebben, daar valt over te discussiëren. Er zijn heel wat tegenstanders die zeggen dat gamen en in Hulk-modus gaan niets met elkaar te maken hebben, of dat ze wel samengaan, maar niet noodzakelijk uit mekaar voortkomen. Andere tegenstanders spreken niet tegen dat agressie en gamen gepaard kunnen gaan. Maar ze stellen zich de vraag of gamen agressie uitlokt, of omgekeerd: dat agressie gamen uitlokt. Met andere woorden is het mogelijk dat mensen net gaan gamen om hun agressie af te reageren, en dus niet gewelddadig worden van het gamen zelf, maar dat ervoor al waren. In die visie zijn wij allemaal diep vanbinnen een Hulk, en gebruiken we games als een uitlaatklep om in de Bruce Banner-modus te blijven. Gamen is dus net nuttig, we verkiezen immers virtueel boven écht bloed aan onze handen (dat maakt de controller namelijk minder vuil).

Net als ons favoriete barbecuevlees lijkt het wel alsof films veel te weinig op de rooster
gelegd worden. En dat terwijl ze in vergelijking met games minstens even gewelddadig
kunnen zijn. Waarom men dan minder commentaar heeft op films, kan te wijten zijn aan
een tweetal factoren. Ten eerste omdat gamen nog steeds onbekender is voor de oudere
generatie, ze zijn nu eenmaal niet opgegroeid met games zoals wij (van een ongelukkige
jeugd gesproken!) en beschouwen ze daarom als ‘gevaarlijk’. Ten tweede omdat je bij games veel meer betrokken bent met de personages dan bij een film, en daardoor gemakkelijker de gedragingen van je lievelingsmoordenaar zou overnemen.
Aan welke kant je nu ook staat, het is een feit dat psychologen het er steeds meer over eens geraken dat gamen een grote invloed uitoefent op je Hulk-kant. Geweld zet nu eenmaal aan tot geweld, zeggen ze. Gamers die niet akkoord gaan hebben weinig weerwoord. We kunnen nieuwe studies uitvoeren, en met man en macht vechten tegen het kwade daglicht waarin de anderen ons zetten, maar de tegenstand is groot. Gelukkig hebben wij één extra troef in handen die zij niet hebben: wij kunnen die frustraties tenminste uitwerken door een dagje diehard te gamen!

Poll
Ben jij nog geïnteresseerd in Final Fantasy Versus XIII?
Final Fantasy Versus XIII lijkt dan toch nog te gaan verschijnen, al zal het spel vermoedelijk door het leven gaan als Final Fantasy XV. Heb jij nog interesse voor de game?
Releaselijst
![]() |
Kite Fight | 29 May |
![]() |
Wonderbook: Diggs Nightcrawler | 29 May |
![]() |
Fuse | 31 May |
![]() |
GRID 2 | 31 May |
![]() |
Painkiller: Hell & Damnation | 31 May |
![]() |
Remember Me | 7 Jun |
![]() |
The Last of Us | 14 Jun |
![]() |
MotoGP 13 | 21 Jun |
![]() |
Vita - MotoGP 13 | 21 Jun |
![]() |
Ride to Hell: Retribution | 25 Jun |
![]() |
Tour de France 2013 - 100th Ed.. | 27 Jun |
![]() |
Deadpool | 28 Jun |
![]() |
Time and Eternity | 28 Jun |
Meer »
sitemap
|
HOME FORUM |
PURE TV - PureTV - Trailers |
COMICS - Niels - Jordi - Wim - Nicolas |
GAMES |
MAGAZINE - Huidige editie - Abonnement - Nabestellen - FAQ |
RELEASELIJST |












Kijk, er zijn veel mensen die gamen, dus logisch dat er soms wat meer "gestoorde" personen tussenzitten die toevallig ook gamen, het leger en dergelijke gebruiken toch ook "games" voor te oefenen?
Of je nu GTA speelt of de volgende COD, het is de persoon die daaraan gevolg zal geven om tot geweld over te gaan, tis gewoon simpel te zien als men gewoon kijkt naar wat de mens is, in zekere zin zijn we destructief, niet het game zelf, je gamekeuze vloeit daar dan ook uit. Op een of andere manier zit er een psychologische schakel in je hoofd die het geweldadige kantje van jezelf zal laten overheersen. Waarom ik er zo over denk, wel ikzelf weet goed het verschil zoals zovelen. Ik speel graag eens DMC om mijn frustraties kwijt te spelen, maar tegelijkertijd laat ik graag schattige boompjes groeien in Okami, maar ga ik over tot geweld, neen. Of je nu een game speelt of niet, als het in je zit om geweldadig te zijn, dan ben je dat spijtig genoeg. En gamen is een hobby, het is niet omdat je geweldadig bent dat je uitlaatklep gamen moet zijn...dus ik geloof niet echt in het elkaar uitlokken of gepaard gaan, het is eerder een soort toeval dat je gamed of dat je uitlaatklep gamen is.
Ik geloof dus meer in het feit dat gamen een soort ontsnappig is aan de realiteit, waar je liever pixels in elkaar slaat dan echte mensen. En ik denk dat het ook veel te maken heeft met opvoeding, je moet maar eens kijken naar jonge kinderen van tegenwoordig...
Over de films en games vergelijking, kijk maar even naar die Batman-première van zonet...
Mijn vriendin is dat al gewoon dus die doet haar harnas aan als ik aan't gamen ben
Als ik mijn woede dan op haar projecteer houdt ze er niks meer aan over, na een tijdje liepen de ziekenhuisfacturen hoog op dus was die harnas eig een mooie investering
Mensen die claimen dat games zorgen dat mensen doordraaien zijn te goedgelovig. Die mensen hadden al een steekje los zitten. Ze kregen geen hulp, trokken zich terug in hun eigen wereld, misschien wel gevoed en beinvloed door de games die ze spelen en uiteindelijk kwam dat tot moorden plegen.
Vroeger claimden ze hetzelfde over films, 2 jongens in Engeland vermoorden een 3e jongen en claimden dat ze beinvloed waren door een film.
A Clockwork Orange werd jarenlang verboden terwijl die film heel erg meevalt, als je em tegenwoordig terugziet.
Dat film of gamemakers ons tot moorden aan kunnen zetten is je reinste onzin, en is een fabeltje dat door extreem rechtse en conservatieve groepen de wereld in is geholpen.
Continue worden mensen in figuurlijke vakjes gestopt en dat gebruiken ze dan samen met het woord waarheid. Ik hoop echt ooit dat men stopt met dat continue te doen want ze zorgen enkel voor compleet onnodige spanningen en stress. Als je dit doet, dan ben je zo, als je dat die situatie zo bekijkt dan ben je dat etc. Ik speel al heel veel jaren games en ik ben de kalmte zelf. Point proven.
Het hele gedoe rond games lokken geweld uit komt mijn strot uit en der is niks van waar, het ligt aan de persoon! Der zijn nu eenmaal klootzakken in de wereld
Kijk, er zijn veel mensen die gamen, dus logisch dat er soms wat meer "gestoorde" personen tussenzitten die toevallig ook gamen, het leger en dergelijke gebruiken toch ook "games" voor te oefenen?
Of je nu GTA speelt of de volgende COD, het is de persoon die daaraan gevolg zal geven om tot geweld over te gaan, tis gewoon simpel te zien als men gewoon kijkt naar wat de mens is, in zekere zin zijn we destructief, niet het game zelf, je gamekeuze vloeit daar dan ook uit. Op een of andere manier zit er een psychologische schakel in je hoofd die het geweldadige kantje van jezelf zal laten overheersen. Waarom ik er zo over denk, wel ikzelf weet goed het verschil zoals zovelen. Ik speel graag eens DMC om mijn frustraties kwijt te spelen, maar tegelijkertijd laat ik graag schattige boompjes groeien in Okami, maar ga ik over tot geweld, neen. Of je nu een game speelt of niet, als het in je zit om geweldadig te zijn, dan ben je dat spijtig genoeg. En gamen is een hobby, het is niet omdat je geweldadig bent dat je uitlaatklep gamen moet zijn...dus ik geloof niet echt in het elkaar uitlokken of gepaard gaan, het is eerder een soort toeval dat je gamed of dat je uitlaatklep gamen is.
Ik geloof dus meer in het feit dat gamen een soort ontsnappig is aan de realiteit, waar je liever pixels in elkaar slaat dan echte mensen. En ik denk dat het ook veel te maken heeft met opvoeding, je moet maar eens kijken naar jonge kinderen van tegenwoordig...
Over de films en games vergelijking, kijk maar even naar die Batman-première van zonet...
True
Ik verzeker iedereen er van dat in een doemscenario waar games wereldwijd verbannen worden (enkel in theorie mogelijk) er nog altijd evenveel geweld, agressie, moord en dergelijke gaat plaatsvinden. Dat is gewoon de realiteit. De enige manier waarin games zich schuldig maken aan misdaden, is omdat ze inspirationeel werken voor delinquenten en moordenaars. Maar die inspiratie kan evengoed geput worden uit films, boeken, de geschiedenis, andere misdadigers (copycats)...
En dan sluit ik af met het volgende besluit: videogames doden geen mensen. Mensen doden mensen.
Bij veel geweldadige games kun je voor de goede en kwade kant kiezen. De meese kiezen vrijwel vanzelfsprekend voor de goede kant. Enkele kiezen bewust voor de kwade kant in de game omdat het kan. Dit wil niet zegen dat het slecht mensen zijn met kwade bedoelingen. Daarnaast speel je vaak het spel nogmaals voor de andere kant te bekijken.
Daarnaast zijn games erg vermakelijk en veel socialer dan films of een boek lezen.
In voorgaande jaren (vorige eeuw
Het slechte zit in mensen en niet de boeken, films en games. Zoals de meeste hierboven ook zeggen.
Er zijn makkelijk een stuk of 75 miljoen gamers (ps2 is zo'n 150 miljoen keer verkocht), er zijn nu op 2 jaar tijd 3 gevallen ofzo van gasten die flippen en zeggen dat het door games kwam ...
Zelfs al zouden morgen ineens 10 000 gamers knettergek worden is dat nog steeds een verwaarloosbaar percentage, want het is nog niet eens in de buurt van 1%
Sommige mensen zijn gewoon zo, die hebben dat al voor het gamen in zich zitten, maar niemand mag natuurlijk zeggen dat het gewoon aan de mensheid ligt, want iedereen wilt zich moreel superieur voelen dan al die mensen die zoiets doen
Het hele gedoe rond games lokken geweld uit komt mijn strot uit en der is niks van waar, het ligt aan de persoon! Der zijn nu eenmaal klootzakken in de wereld
Kijk, er zijn veel mensen die gamen, dus logisch dat er soms wat meer "gestoorde" personen tussenzitten die toevallig ook gamen, het leger en dergelijke gebruiken toch ook "games" voor te oefenen?
Of je nu GTA speelt of de volgende COD, het is de persoon die daaraan gevolg zal geven om tot geweld over te gaan, tis gewoon simpel te zien als men gewoon kijkt naar wat de mens is, in zekere zin zijn we destructief, niet het game zelf, je gamekeuze vloeit daar dan ook uit. Op een of andere manier zit er een psychologische schakel in je hoofd die het geweldadige kantje van jezelf zal laten overheersen. Waarom ik er zo over denk, wel ikzelf weet goed het verschil zoals zovelen. Ik speel graag eens DMC om mijn frustraties kwijt te spelen, maar tegelijkertijd laat ik graag schattige boompjes groeien in Okami, maar ga ik over tot geweld, neen. Of je nu een game speelt of niet, als het in je zit om geweldadig te zijn, dan ben je dat spijtig genoeg. En gamen is een hobby, het is niet omdat je geweldadig bent dat je uitlaatklep gamen moet zijn...dus ik geloof niet echt in het elkaar uitlokken of gepaard gaan, het is eerder een soort toeval dat je gamed of dat je uitlaatklep gamen is.
Ik geloof dus meer in het feit dat gamen een soort ontsnappig is aan de realiteit, waar je liever pixels in elkaar slaat dan echte mensen. En ik denk dat het ook veel te maken heeft met opvoeding, je moet maar eens kijken naar jonge kinderen van tegenwoordig...
Over de films en games vergelijking, kijk maar even naar die Batman-première van zonet...
ben het met je eens mar je vepest je verhaal met deze zin: En ik denk dat het ook veel te maken heeft met opvoeding, je moet maar eens kijken naar jonge kinderen van tegenwoordig...) ik vin d dat je de jeugd dan ook weer in een vak je stopt
ben het met je eens mar je vepest je verhaal met deze zin: En ik denk dat het ook veel te maken heeft met opvoeding, je moet maar eens kijken naar jonge kinderen van tegenwoordig...) ik vin d dat je de jeugd dan ook weer in een vak je stopt
Akkoord, maar je kan er wel niet omheen vind ik, het is namelijk iets fundamenteels, opvoeding hoort bij de menselijke psyche...daarom vind ik dat belangrijk bij de vergelijking met geweld. Hmmm, het is zelfs te vergelijken met een game, zoals hierboven ergens wordt gezegd, kan een opvoeding net als een game als "inspiratie" dienen voor geweld.
Als je op zeer jonge leeftijd (en dat is voor iedereen verschillend, maar als ik een grens zou moeten trekken zou dit rond de 14/15 jaar zijn) al hele gewelddadige games speelt, heeft dit gewoon invloed op je persoon. De een wordt er wat agressiever van, de ander chagrijnig, noem maar op...
En iedereen rond die leeftijd die agressieve games speelt? Die roepen (natuurlijk) dat er niets van waar is. Het probleem is alleen: je kunt het echt pas achteraf weten...
Maakt geld mensen slecht? Niet per se. Maken games mensen gewelddadig? Niet per se. De relatie kan er zijn, maar is er zeker niet per definitie. Sterker nog: in het geval van games is het eerder uitzondering dan regel...
Messtal zijn dat mensen die niet kunnen of willen gamen of een of andere huis vader/moeder die niks te doen heeft.
Er werden al oorlogen gevoerd voordat er games waren of gaan ze games daar nu ook de schuld van geven.
Hou nou eens op met dat gezeik en ga gamen om je frustraties kwijt te kunnen.
Mensen die geweldadig worden hadden dat altijd al in zich en dat heeft niks met games te maken.
Wat ik zelf heb aangehaald op een ander forum (zelfde discussie wordt daar gevoerd) is dat opvoeding een sleutelpunt is. De ouders voeden het kind op en staan in voor diens wereldbeeld. Als je als ouder je kind gewelddadige games laat spelen van kleins af aan, zonder daarbij uitleg te geven hoe het er in de echte wereld aan toe gaat of bij te sturen in het kind zijn/haar wereldbeeld, wel.. Dan bega je daar volgens mij de grootste fout.
Binnen een twintigtal jaar zal men deze discussie waarschijnlijk niet meer voeren aangezien het merendeel dan met games opgegroeid is. Dan zal men wel een nieuw doelgroep zoeken om te viseren, liefst iets waar men op neerkijkt.
Er ligt ook wel een stuk in de opvoeding: jongere kinderen/tieners kunnen niet allemaal even goed omgaan met geweld om hun heen. Zo hebben kinderen waarvan de ouders veel ruzie hebben gemaakt veel meer agressie tonen dan leeftijdsgenoten.
Als je op zeer jonge leeftijd (en dat is voor iedereen verschillend, maar als ik een grens zou moeten trekken zou dit rond de 14/15 jaar zijn) al hele gewelddadige games speelt, heeft dit gewoon invloed op je persoon. De een wordt er wat agressiever van, de ander chagrijnig, noem maar op...
En iedereen rond die leeftijd die agressieve games speelt? Die roepen (natuurlijk) dat er niets van waar is. Het probleem is alleen: je kunt het echt pas achteraf weten...
Maakt geld mensen slecht? Niet per se. Maken games mensen gewelddadig? Niet per se. De relatie kan er zijn, maar is er zeker niet per definitie. Sterker nog: in het geval van games is het eerder uitzondering dan regel...
"Zetten ook aan tot geweld", alsjeblieft, kom met bewijzen.
http://www.msnbc.msn.com/id/16099971/ns/technology_and_science-games/t/does-game-violence-make-teens-aggressive/#.UCDYwPYaMWE
"Researchers at the Indiana University School of Medicine say that brain scans of kids who played a violent video game showed an increase in emotional arousal – and a corresponding decrease of activity in brain areas involved in self-control, inhibition and attention
Dit onderzoek is wel enkel getest op kinderen/pubers
rond de 40, 50 jaar?
Nee hoor. Bijna 30, dat wel.
Maar wel oud genoeg om te ondersteunen wat thedude12 zegt: roepen dat het helemaal geen invloed heeft zou alleen maar arrogant zijn.
En ik weet dat het voor mij zelfs tot ong. mijn 18de gewelddadige muziek, films en ja ook games, mij ook niet goed deden. ik werd agressief, snel geïrriteerd, noem maar op. Natuurlijk ontkende ik dat toen hevig (ik wilde er ook niet mee ophouden), maar maakt het niet minder waar...
maar van een game zonder geweld kan ik ook behoorlijk gefrustreerd raken als er een bug in zit waardoor je telkens opnieuw moet beginnen of iets dergelijks waardoor het niet lukt.
@thedude12; met alle respect maar wat je postte vind ik te weinig. Het betreft 44 scans van adolescenten die direct na gaming genomen zijn, wat bewijst dat? Dat ze zojuist hersendelen gebruikt hebben die betrekking hebben tot de inhoud van het spel dat ze zojuist gespeeld hebben. Mijn hersenen zouden dezelfde uitslag geven na een potje God Of War wil ik wedden (een spellenreeks waar ik altijd vrij opgefokt van word) en zelf kan ik me nou niet direct een gewelddadig persoon noemen :s
Wat ik bedoel met bewijzEN is grootschalige onderzoeken en dit door onafhankelijke onderzoekscentra. Statistieken, gedragsstudies, interviews enzovoorts. Dingen waar je planken uit kan zagen bij wijze van spreken. Geen onderzoeken waar nog geen definitieve conclusies uit getrokken zijn
conclusie: brood maakt mensen gewelddadig.
krijg ik dan nu een prijs voor mijn wetenschappelijk onderzoek?
gewelddadige mensen eten brood.
conclusie: brood maakt mensen gewelddadig.
krijg ik dan nu een prijs voor mijn wetenschappelijk onderzoek?
@thedude; dat snap ik wel. Als ik gespannen op een gevaarlijk stuk zit in een game en ik moet opeens naar de supermarkt, dan durf ik wel eens roepen