
Final Fantasy XIV: de geruchten en de feiten
Marc Yammine | 05-08-2009 | in Gerucht, PS3, nieuws | Reageer (11) |

Marc Yammine | 05-08-2009 | in Gerucht, PS3, nieuws | Reageer (11) |

Er is eindelijk weer wat nieuwe info opgedoken over de MMORPG Final Fantasy XIV. In een videointerview geven de makers wat info vrij, maar wij hielden ook nauwlettend ons favoriete Amerikaanse Final Fantasy XI-forum in de gaten en jawel, goeie zet, want daar verschenen enkele scans van een Japans magazine die nog meer info prijsgeven.
Het videointerview is jammer genoeg terug offline gehaald, maar wij zetten de feiten even op een rijtje:
- Eorzea is de naam van een regio. De volledige wereld noemt Haiderin en is een modernere wereld dan Vana'diel uit Final Fantasy XI.
- Er zullen - toch wel verrassend - geen experience points zijn en geen levelsysteem, maar een ander systeem. Je wapen zal bepalen hoe je speelt en hoe je vecht.
- De muziek is van Nobuo Uematsu, die al de soundtrack voor vele Final Fantasy-games verzorgde.
Dankzij enkele scans die we op een forum terugvonden, komen we ook over de rassen meer te weten. Dat de verschillende rassen van FFXIV duidelijk gebaseerd zijn op de rassen van Final Fantasy XI was al duidelijk na de E3-trailer. Prangende vraag was wel of dezelfde namen zouden behouden worden. Dat blijkt dus niet het geval te zijn.
Tarutaru (FFXI) => Lalafell (FFXIV)

Mithra (FFXI) => Miqo'te (FFXIV)

Hume (FFXI) => Hyuran (FFXIV)

Elvaan (FFXI) => Elezen (FFXIV)

Galka (FFXI) => Roegadyn (FFXIV)

In de rest van het artikel zou nog meer boeiende info staan. De forumgebruikers die een aardig woordje Japans blijken te kennen, zouden volgende dingen vastgesteld hebben. Uiteraard is dit met een korreltje zout te nemen, aangezien het hier over onofficiële info gaat en de info dus fout gespeld of gewoon fout kan zijn.
- Het jobsysteem bestaat uit vier categorieën: Warrior (Swordsman/Archer), Magus (Enchanter/Sorcerer), Crafter (Smith/Cook), Hunter/Fielder (Garderner/Fisher)
- Wanneer je je character creëert kan je verschillende dingen aanpassen zoals het hoofdtype, haartype, skin en de ogen.
- De drie grote steden: Uldaha (in de woestijn), Gridania (in het bos) en Rimsa-Rominsa (aan de kust)
- Weersveranderingen, dag/nacht-cyclus. Een uur echte tijd is een dag in de Final Fantasy XIV-wereld.
- Het gamesysteem zou "Armory System" zijn. Om je speelstijl te veranderen, verander je gewoon van uitrusting. Dit zou solo play ten goede moeten komen, omdat je door het veranderen naar de juiste equipment jezelf kan healen.

Poll
Welke grote franchise zou jij graag verfilmd zien?
Hoewel het meestal andersom is, gebeurt het soms ook dat een game verfilmd wordt. Nu er sprake is van een Need for Speed-film vroegen wij ons af welke gamereeks jij graag eens op het witte doek zou zien.
Releaselijst
![]() |
Sorcery | 23 May |
![]() |
Tom Clancy's Ghost Recon: Futu.. | 24 May |
![]() |
DiRT Showdown | 25 May |
![]() |
Dragon's Dogma | 25 May |
![]() |
Men in Black: Alien Crisis | 25 May |
![]() |
The Ratchet & Clank Trilogy | 30 May |
![]() |
Vita - Resistance: Burning Ski.. | 30 May |
![]() |
A Game of Thrones | 31 May |
![]() |
Inversion | 8 Jun |
![]() |
Vita - Super Monkey Ball: Bana.. | 8 Jun |
![]() |
Vita - Gravity Rush | 13 Jun |
![]() |
Test Drive: Ferrari Racing Leg.. | 15 Jun |
![]() |
adidas miCoach | 29 Jun |
Meer »
sitemap
|
HOME FORUM |
PURE TV - PureTV - Trailers |
COMICS - Niels - Jordi - Wim - Nicolas |
GAMES |
MAGAZINE - Huidige editie - Abonnement - Nabestellen - FAQ |
RELEASELIJST |











Nog nooit een FF gespeeld. Dus ook niet echt van, Hey deze game moet ik echt hebben. Maar misschien wordt het me eerste? Wie zal het zeggen?
van het zelfde ik heb nog nooit gespeeldt maar is dit een goeie om meet te beginnen
Voor de rest lijkt alles more of the same :s Spijtig genoeg...
- Armory system heeft FFXI ook
- dag/nacht cyclus + uur is ook in FFXI
- De 3 grote stede kan ik zo al zegge wie waar hoort: Mithra/Taru in Rimsa-Rominsa (duidelijk aan de naam te zien), Elvaan in Gridania & Hume/Galka in Ulduhu
- Character kan je nu ook al volledig aanpassen
SE slaagt er dus in om gewoon een kleine remake te maken van FFXI als ik het zo lees O.o
En toch ga ik weer heel wat maanden aan spenderen!
en geen xp/level systeem? dat maakt een game toch juist verslavend? (verslavend= heel goed )
Uw ventje levelen tot level 40 was leuk, vanaf dan gewoon oersaai...
Een nieuw systeem is dan ook zeker welkom!
Ben blij dat ze die stap gezet hebbe, want daar waren de meeste klachten over
Hmm, geen experience of levels. Dat kan maar één ding betekenen: gear dependance. Als je moeilijkere monsters wil verslaan moet je eerst betere gear halen. Volledig loot-based, eigenlijk niet zo'n slecht idee, toch als ze de corruptie die daar in de meeste games gepaard gaat de kop kunnen indrukken. Ik hoop wel dat de job classes (lijken maar rare vertalingen) toch overeenkomen met de klassieke.
http://i25.tinypic.com/mu738i.jpg
Ben alvast benieuwd of het nieuwe levelsysteem de moeite gaat zijn.