
Heavy Rain raast weer voorbij
Kristof Janssens | 17-10-2009 | in PS3, Trailer, nieuws | Reageer (32) |

Kristof Janssens | 17-10-2009 | in PS3, Trailer, nieuws | Reageer (32) |

Op de PlayStationPure-redactie staan de verwachtingen hooggespannen: weet Heavy Rain zijn voorganger het nakijken te geven? Met deze nieuwste trailer is Quantic Dream alvast goed op weg om onze hoge verwachtingen in te lossen. Onze barometer staat alweer op "Hevige regenval" en daar zijn we niet meteen rouwig om. En jullie?

Poll
PSN-accounts worden SEN-accounts: een goeie zaak?
Afgelopen weekend raakte bekend dat er een naamsverandering doorgevoerd wordt. Je PSN-account zal vanaf 8 februari door het leven gaan als een SEN-account. SEN staat voor Sony Entertainment Network. Bedoeling is om op termijn alle Sony-gerelateerde accounts (films, muziek, games, ...) te bundelen onder één account. Vind je dit een goeie wijziging?
Releaselijst
![]() |
Catherine | 10 Feb |
![]() |
The Darkness II | 10 Feb |
![]() |
UFC Undisputed 3 | 14 Feb |
![]() |
BlazBlue: Continuum Shift Exte.. | 22 Feb |
![]() |
I Am Alive | 22 Feb |
![]() |
Vita - BlazBlue: Continuum Shi.. | 22 Feb |
![]() |
Vita - Disgaea 3 Return | 22 Feb |
![]() |
Vita - Everybody's Golf | 22 Feb |
![]() |
Vita - FIFA Football | 22 Feb |
![]() |
Vita - Frobisher Says | 22 Feb |
![]() |
Vita - Hustle Kings | 22 Feb |
![]() |
Vita - LEGO Harry Potter: Year.. | 22 Feb |
![]() |
Vita - Little Deviants | 22 Feb |
Meer »
sitemap
|
HOME FORUM |
PURE TV - PureTV - Trailers |
COMICS - Niels - Jordi - Wim - Nicolas |
GAMES |
MAGAZINE - Huidige editie - Abonnement - Nabestellen - FAQ |
RELEASELIJST |









Khoop dat het niet al te saai wordt daardoor
Ik speel meestal games als: Final Fantasy en MGS puur om vervolgens ervoor te zitten en 30 minuten naar de cutscenes te kijken. Ik vind verhaal en de emotie waarmee ik in de game word getrokken eigenlijk belangrijker dan de game. Waarbij vb ook de game Kingdom Hearts mijn favoriete titel is omdat ik letterlijk in het verhaal opging. Nou denk ik dat Heavy Rain eigenlijk meer een Film is dan een game en dat je bepaalde keuzes maakt waardoor je telkens verschillende wendingen kunt geven aan het verhaal. Dit lijkt me echt een fantastische game voor types als mij.
100% met je eens. Heavy Rain is inderdaad een soort film, maar laten we zeggen, dat jij bepaald hoe de film verloopt. echt gaaf, ik let vaak op het verhaal. als was heavy rain een spelmet überlelijke graphics vond ik het nog geweldig, want ik hou ervan mijn eigen keuzes te maken...
Ik speel meestal games als: Final Fantasy en MGS puur om vervolgens ervoor te zitten en 30 minuten naar de cutscenes te kijken. Ik vind verhaal en de emotie waarmee ik in de game word getrokken eigenlijk belangrijker dan de game. Waarbij vb ook de game Kingdom Hearts mijn favoriete titel is omdat ik letterlijk in het verhaal opging. Nou denk ik dat Heavy Rain eigenlijk meer een Film is dan een game en dat je bepaalde keuzes maakt waardoor je telkens verschillende wendingen kunt geven aan het verhaal. Dit lijkt me echt een fantastische game voor types als mij.
Helemaal mee akkoord. Als je je achteruit laat zakken in de zetel en je rustig laat opslorpen door het meeslepende verhaal, denk ik dat je wel een emotievolle ervaring tegemoet gaat. Immersie is iets waar ikzelf hard aan til. Als een game mij kan opslorpen en de wereld rondom mij doen vergeten op een positieve manier, dan is de game al voor een aanzienlijk deel geslaagd voor mij.
wil je regisseur zijn?
weet ik veel
ziet er wel goed uit, zoals we int verleden al eentje hebben gehad...(naam kwijt :red
On-topic:
Deze ga ik zeker kopen. Ziet er echt geweldig uit, ookal is het meer een interactieve film dan een game.
Fahrenheit?
Die was echt supergoed. Al had ik soms meer het gevoel van in een film te zitten, ik vond em prachtig. Deze schaf ik dan ook aan zonder twijfelen.
Als je Fahrenheit goed vond, moet je deze ook hebben!
Als Heavy Rain hier ook maar een beetje op gaat lijken, kan dit volgens mij al niet meer stuk!
Ook ik deel overigens de mening dat games niet meer zozeer moeten draaien om de prestatie van het uitspelen, maar om de ervaring van het spelen. Cutscenes zijn daarbij van zéér groot belang om het verhaal gestalte te geven. Het kan uiteraard ook zonder, maar dat is volgens mij wel een stuk lastiger...
meer een film dan een spel
Het verschil tussen een film en een game is interactie.
Heavy Rain biedt de "kijker naar de film" de mogelijkheid om zowat alles te kunnen doen wat je maar wilt -> geef je die jongen wel of niet een snack, laat je hem later zijn huiswerk maken? ga je met hem praten of laat je hem zitten..? etc alles kan. Elke speler heeft dan zowat een uniek verhaal, in een unieke volgorde. Wat mij betrefd de kracht van deze
GAME.
-Q
Anderen zullen waarschijnlijk net wel dit weer leuk vinden, ik laat hem daarentegen aan mij voorbij gaan.
wat een geweldige trailer zeg
dit word een super spel