Ontwikkeling Gran Turismo 5 kostte 60 miljoen dollar  HOT!
Peter Snijders   |   06-11-2009   |   in PS3, nieuws  |  Reageer (17)   |   add this

Volgens een ruwe schatting van Kazunori Yamauchi, grote man achter Gran Turismo 5, heeft Polyphony Digital maar liefst 60 miljoen dollar geïnvesteerd in de vijfjarige ontwikkeling van GT5. Omgerekend een dikke 40 miljoen euro!

Volgens Yamauchi is dat enorme bedrag helemaal gerechtvaardigd om deze felbegeerde racegame tot in de nopjes uit te werken en zo naar perfectie te streven. "We hebben niet meer omgekeken naar Gran Turismo 4 en zijn met een leeg blad aan deeltje 5 begonnen. Dat is nu vijf jaar geleden, en het heeft net zo lang geduurd om de ontwikkeling van GT 4 af te ronden," aldus Yamauchi.

  Overzicht commentaar
1. paveman zegt op 06/11/2009 13:04:
...wat een geld... maar wat zal het de moeite waard zijn (hij zal toch wel goed verkopen)...
2. Zhornaxx zegt op 06/11/2009 13:10:
Dat is niet niks.
3. UndaVerse50 zegt op 06/11/2009 13:15:
dat geld halen ze er toch dubbel en dik terug uit.
4. Maxime1234 zegt op 06/11/2009 13:19:
Quote:
dat geld halen ze er toch dubbel en dik terug uit.


Dan moeten ze al 1 miljoen stuks verkopen aan 60 dollar per stuk, en dan zijn hun totale kosten 0. Pas vanaf dan beginnen ze winst te maken.
5. bramdc zegt op 06/11/2009 13:24:
alle chanche dat ze den prologue hadden uitgebracht die zorgde wss voor een groot deel van het geld LOL
6. Harald zegt op 06/11/2009 13:40:
misschien hebben ze prologue juist daarom uitgebracht!
7. bawzmayne zegt op 06/11/2009 13:48:
Ze zullen ook wel gesponsord worden denk ik. Ik denk niet dat ze moeten betalen om reclame te maken voor het grootste deel van al die automerken en producten die in te game te zien zijn. Voor die bedrijven is het juist goede reclame.
8. Auronn zegt op 06/11/2009 14:18:
toch geen interesse in deze game hoor, veel te hardcore voor me...
9. Vorthar zegt op 06/11/2009 14:37:
Als deze ooit nog eens uitkomt is dit nieuws relevant, anders nie, en ik zie het nie echt verandere in de nabijetoekomst. Was de releasedatum normaal niet 2007 ofzo ?
10. nillis zegt op 06/11/2009 16:50:
Quote:
Dan moeten ze al 1 miljoen stuks verkopen aan 60 dollar per stuk, en dan zijn hun totale kosten 0. Pas vanaf dan beginnen ze winst te maken.

Reken er maar niet op dat de 60€ die jij voor een spel neertelt allemaal in de zakken van de ontwikkelaar belanden wink
11. mmaarrcceell zegt op 06/11/2009 17:16:
Omgerekend naar euro's valt het toch nog mee.
12. Coder_X zegt op 06/11/2009 18:16:
Je moet toch wel redelijk zeker zijn van je stuk om zo'n duur project te durven ontwikkelen... Van de 40euro die een game kost hoeveel zou er werkelijk voor de ontwikkelaars zijn? De helft mss? Dat wil zeggen dat ze minstens 2 miljoen stuks moeten verkopen... Lijkt me best wel veel... Maar de Prologue zal wel al een beetje geholpen hebben. Mogelijk ook een shitload aan DLC zullen het break-even punt makkelijker haalbaar maken.
Ik wens Polyphony Digital iig heel veel succes
13. Didier zegt op 06/11/2009 19:47:
Ik zeg nog eens , ik koop aleen maar GTs ben al Fan van de 1ste GT op de 1ste PS
Dus lk heb het volste vertrouwen in die JAP , Grafis kijk naar de foto en je weet genoeg
Gamplay is anders ook wel dikinorde , ben aleen het Wachte stilaan zo Beu als kouw PAP
14. FGras zegt op 06/11/2009 21:29:
ga m cker kopen! wink
15. Buzzfuzz81 zegt op 06/11/2009 22:57:
Quote:
Je moet toch wel redelijk zeker zijn van je stuk om zo'n duur project te durven ontwikkelen... Van de 40euro die een game kost hoeveel zou er werkelijk voor de ontwikkelaars zijn? De helft mss? Dat wil zeggen dat ze minstens 2 miljoen stuks moeten verkopen... Lijkt me best wel veel... Maar de Prologue zal wel al een beetje geholpen hebben. Mogelijk ook een shitload aan DLC zullen het break-even punt makkelijker haalbaar maken.
Ik wens Polyphony Digital iig heel veel succes


Killzone 2 heeft nog meer gekost kan ik je nu al zeggen.
16. FrankyJr zegt op 07/11/2009 11:20:
brengt het ng op? lol XD
17. micha zegt op 08/11/2009 11:02:
Polyphony is gepluimt cheese

  Plaats nieuwe commentaar
Commentaar:

grin LOL cheese wink smirk rolleyes confused surprised big surprise tongue wink blank stare gulp oh oh downer red face sick shut eye hmmm mad zipper kiss shock cool cool grin vampire excaim question