11 mei update voor Battlefield: Bad Company 2  HOT!
Marc Yammine   |   07-05-2010   |   in PS3, nieuws  |  Reageer (20)   |   add this
11 mei update voor Battlefield: Bad Company 2

Battlefield: Bad Company 2 is al een tijdje uit, maar dat neemt niet weg dat DICE nog altijd feedback blijft verzamelen om de game nog wat meer te tweaken. Volgende week zal er een update verschijnen die wat verbeteringen zal toevoegen aan BC2. Niet alleen worden heel wat wapens lichtjes aangepast, ook aan de helikopters worden verbeteringswerken doorgevoerd.

  • Increased the base range of all Automatic and Semiautomatic weapons for more consistent close range combat.
  • Slightly increased the damage of Semiautomatic rifles over long range for more consistent damage output.
  • Increased the zoomed burst accuracy of LMGs and decreased LMG accuracy when moving to reduce LMG run and gun.
  • Decreased the base damage of the M60 and XM8 LMGs to bring them in line with the other LMG damage values.
  • Decreased the damage of the PKM over long range to balance it with other LMGs.
  • Increased the base damage of the Type88 LMG to balance it with other LMGs.
  • Slightly reduced the base damage of the M16 and G3 to balance the increased range.
  • Slightly increased the damage of the AEK971, F2000, AN94, and AUG over long range to balance them with other Assault Rifles.
  • Reduced the lethal blast range of the 40mm grenade and M2CG to highlight their role as a secondary weapon against infantry.
  • Slightly Reduced the max range of the 40mm shotgun to balance it with other shotguns.
  • Slightly increased the base damage of shotgun rounds and reduced their range to clarify ideal shotgun combat distance.
  • Reduced the base damage of the PP2000 to balance the increased range.
  • Increased the damage of the 9A91 over long range to balance its lower magazine size.
  • Increased the damage and range of the M9, M93 pistols to make them more desirable as a secondary weapon.
  • Increased the range of the MP443 pistol to make it more desirable as a secondary weapon.
  • Increased the damage of the MP412 over long range to balance its low rate of fire.
  • Slightly reduced the rate of fire of the M1911 pistol to balance it with other pistols.
  • Increased the repair and overheat speeds of the Power Tool. Now overheats sooner but repairs the same amount before overheating.
  • Increased the maximum number of Motion Sensors that can be carried from 2 to 3 and increased the speed which new sensors are acquired from ammo boxes.
  • Significantly increased the speed of the Tracer Dart projectile to make it more effective against airborne targets.
  • Increased the reload time of the Mortar Strike and reduced the damage it does to heavily armored vehicles.
  • Decreased the range of Bolt Action Sniper and Pump Shotgun Slug rounds when using Magnum Ammo for better Kit Balance, especially in Hardcore.
  • Slightly increased the Health of soldiers in Hardcore for better Kit Balance.
  • Increased the benefit from the Medkit Heal+ specialization to make it more desirable as a Specialization.
  • Decreased the benefit from Vehicle Reload Speed to balance it against other Vehicle Specializations.
  • Slightly decreased the benefit from accuracy specializations to balance the changes to range and accuracy tweaks.
  • Fixed a bug where the BMD3 would take extra damage to the front armor.
  • Reduced the explosive damage from Attack Helicopter cannons.
  • Increased the damage of AA guns against all targets. The AA gun should be much more effective against infantry on Port Valdez.
  Overzicht commentaar
1. Finalfreak zegt op 07/05/2010 15:51:
Dwaas wel dat ze niets zeggen over het fixen van de 'insigne-bug'. Nu kan je de insignes voor all weapon bronze stars niet krijgen doordat de M3 en de WII Thompson bugged zijn.

Hopelijk zijn ze toch gefixt na deze patch.
2. freak151 zegt op 07/05/2010 15:58:
goed dat de m60 wat minder krachtig wordt gemaakt en dat de 40mm granaten een kleinere blastradius hebben, zal me al veel ergernissen besparen
3. Cownage zegt op 07/05/2010 16:34:
LOL NICE TY
4. kipkorn zegt op 07/05/2010 16:39:
heb het spel niet maar lijkt me wel handig
5. Clone_501st zegt op 07/05/2010 16:42:
Mooi grin
6. StevenHippie zegt op 07/05/2010 16:49:
Reduced the lethal blast range of the 40mm grenade and M2CG to highlight their role as a secondary weapon against infantry.

zou mw2 een voorbeeld aan kunne nemen..
7. BIGBOZZ1996 zegt op 07/05/2010 17:00:
NICE LOL maar te veel om te lezen tongue wink
8. PS3 owner zegt op 07/05/2010 17:08:
Jammer, want de M60 was mijn favoriete wapen om van een afstandje te scopen. tongue wink Het zat een beetje tussen de sniperafstand en gewone combat in.
9. Da_soldierBE zegt op 07/05/2010 17:42:
deze updates zijn er ook nog hoor
http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2010/05/05/consoling-the-unbalanced.aspx
krijgen eigenloijk meer dan die van PC
10. grom ik val zegt op 07/05/2010 19:27:
voor al die m60 is kut
11. DustBl00d zegt op 07/05/2010 19:29:
Quote:
Increased the reload time of the Mortar Strike and reduced the damage it does to heavily armored vehicles


Jammer, dit was nu net zo'n leuk extraatje voor de sniper om wat meer punten te scoren....
12. grom ik val zegt op 07/05/2010 19:52:
Quote:
Jammer, dit was nu net zo'n leuk extraatje voor de sniper om wat meer punten te scoren....

het duure al zo lang voor dat die weer kon
13. PS3 owner zegt op 07/05/2010 20:54:
Wat ik wel ergerlijk vind is dat je als medic helemaal niks tegen een tank kan doen(evenals assault). Ik zou willen dat de medic ook wat krijgt hiervoor. Maarja, alle gadget slots zijn nu al bestemd voor Medkist en AED.
14. Griever zegt op 07/05/2010 21:09:
Quote:
Reduced the lethal blast range of the 40mm grenade and M2CG to highlight their role as a secondary weapon against infantry.

zou mw2 een voorbeeld aan kunne nemen..


Dat wou ik ook al zeggen
15. Vinnie Jones zegt op 07/05/2010 21:12:
Quote:
Wat ik wel ergerlijk vind is dat je als medic helemaal niks tegen een tank kan doen(evenals assault). Ik zou willen dat de medic ook wat krijgt hiervoor. Maarja, alle gadget slots zijn nu al bestemd voor Medkist en AED.
Met je 40mm wel.
16. tilo zegt op 07/05/2010 22:18:
dat is een hele lange lijst
17. Earase zegt op 08/05/2010 8:30:
Goede zaak. Komt de balans van de game zeker ten goede.
18. arnout182 zegt op 08/05/2010 12:14:
Quote:
Met je 40mm wel.
sorry hoor maar een medic heeft geen 40 millimeters launchers bij hem hoor...
19. grom ik val zegt op 08/05/2010 13:59:
Quote:
Met je 40mm wel.

nee
20. sniper zegt op 08/05/2010 15:10:
Voor de m9 kan ik alleen maar juichen, reden ik gebruik hem wel vaak (nog 25 kills en gold star 5) en is een top wapen maar de schade is wel wat te lichte .

Mortar sneller reload mooie voor mijn rol, meer motion sensors eindelijk en snipers met magnum ammo minder range. Ik gebruikte het toch al niet en zeker die mortar damage voor de tanks echt te krachtig maar wel jammer. Misschien stap ik weer over op c4 als je weet hoeveel doden ik er mee een maakt en metr hoe weinig en hoe vaak. Mortar is weer handig voor de huizen vanaf een afstandje kapot maken. keuzes.

Quote:
Jammer, want de M60 was mijn favoriete wapen om van een afstandje te scopen. Het zat een beetje tussen de sniperafstand en gewone combat in.


gelukkig ik zat in een map en een sniper van grote afstand kreeg me maar niet neer maar een m60 net voor de sniper, het is bovendien a mid-rang a close-range weapon. En oh ja te krachtig.

  Plaats nieuwe commentaar
Commentaar:

grin LOL cheese wink smirk rolleyes confused surprised big surprise tongue wink blank stare gulp oh oh downer red face sick shut eye hmmm mad zipper kiss shock cool cool grin vampire excaim question