
Geen Trophies voor Heavy Rain?
Pieter Kesselaers | 29-06-2009 | in PS3, nieuws | Reageer (31) |

Pieter Kesselaers | 29-06-2009 | in PS3, nieuws | Reageer (31) |

Trophies zijn tegenwoordig niet meer uit een PlayStation 3-game weg te denken. Heavy Rain, de nieuwe creatie van Quantic Dream, lijkt door zijn gameplay geen of minder gebruikelijke Trophies te gaan bevatten.
Het makers hebben momenteel geen flauw benul hoe ze de Trophies in de game zullen gaan verwerken. Het feit dat je in Heavy Rain nooit verplicht wordt iets te doen of te laten, maakt het bedenken van beloningen er niet eenvoudiger op. Volgens een van de medewerkers zal de speler te maken krijgen met een uitermate emotionele spelbeleving en dus geen nood hebben aan eender welke andere beloning dan ook.
De release staat gepland voor het eerste kwartaal van 2010. We zitten alvast op het tipje van onze stoel. Wat is jullie mening? Vinden jullie de toevoeging van Trophies essentieel voor deze aanstormende topper?

Poll
PSN-accounts worden SEN-accounts: een goeie zaak?
Afgelopen weekend raakte bekend dat er een naamsverandering doorgevoerd wordt. Je PSN-account zal vanaf 8 februari door het leven gaan als een SEN-account. SEN staat voor Sony Entertainment Network. Bedoeling is om op termijn alle Sony-gerelateerde accounts (films, muziek, games, ...) te bundelen onder één account. Vind je dit een goeie wijziging?
Releaselijst
![]() |
Catherine | 10 Feb |
![]() |
The Darkness II | 10 Feb |
![]() |
UFC Undisputed 3 | 14 Feb |
![]() |
BlazBlue: Continuum Shift Exte.. | 22 Feb |
![]() |
I Am Alive | 22 Feb |
![]() |
Vita - BlazBlue: Continuum Shi.. | 22 Feb |
![]() |
Vita - Disgaea 3 Return | 22 Feb |
![]() |
Vita - Everybody's Golf | 22 Feb |
![]() |
Vita - FIFA Football | 22 Feb |
![]() |
Vita - Frobisher Says | 22 Feb |
![]() |
Vita - Hustle Kings | 22 Feb |
![]() |
Vita - LEGO Harry Potter: Year.. | 22 Feb |
![]() |
Vita - Little Deviants | 22 Feb |
Meer »
sitemap
|
HOME FORUM |
PURE TV - PureTV - Trailers |
COMICS - Niels - Jordi - Wim - Nicolas |
GAMES |
MAGAZINE - Huidige editie - Abonnement - Nabestellen - FAQ |
RELEASELIJST |









ze vinden wel wat
het word moeilijk om hier trophies in te steken :O maar ze moeten wel he ....
ze vinden wel wat ik ga de game toch wel een paar x uitspelen denk ik , aangezien story niet lang is maar wel veel mogelikheden heeft zo vatte ik het tenminste op
mee eens omg derde
Mij kunnen die trophies toch niet veel boeien. Dus voor mij niet echt een tegenvaller.
ja maar ze denken niet aan jouw
veel mensen kopen zelfs (jammer genoeg) games enkel voor trophies
als ik een spel heb moet ik m gewoon helemaal 100% uitspele =P
anders heb ik geen volmaakt gevoel zeg maar
Alhoewel het wel leuke toevoegingen zijn, die Trophys
Dit had ie ng te zeggen
"Eigenlijk zouden wij niet de spelers moeten belonen maar de spelers ons, door hun emoties en hun interpretaties aan ons te tonen." De Fontaine weigert echter om een game uit te brengen zonder Trophies: "Uiteindelijk zullen we wel een manier vinden om Trophies aan de game toe te voegen".
da moet toch nie altijd iets moeilijk zijn..gewoon ne trophy voor bij iemand een bepaalde scene te zien, of bij iemand anders dan een andere..valt toch allemaal makkelijk te doen...voor mij moet een trophy eerder aantonen welke stukken verhaal je in de game gezien hebt, en de rest tja, doe dan trophies om keer dien drugs te gebruiken, of iemand uit te dage, of net kalm te blijven...moet toch niet altijd een uitdaging zijn, gewoon om te tonen welke stukken van het spel je experienced hebt..
lol trophies zijn er toch juist voor om te laten zien dat je bepaalde dingen hebt gedaan die niet iedereen doet?! anders zouden achivements sowieso niet nodig zijn als iedereen ze op een gegeve moment kreeg. het moeten dingen zijn waarvoor je moeite moet doen of net ff anders moet denken dan normaal. (vind ik xD)
Heavy Rain wordt wss en briljante game. Trophies? Who gives a f*ck.
Voor mij persoonlijk zijn Trophies een fantastische toevoeging geweest. Bijvoorbeeld een Wolverine of Prince of Persia zou ik eerder gewoon hebben uitgespeeld en in de kast hebben gezet.
Nu met de trophies ben ik de game nog een 2e en 3e keer begonnen om de missende bekers binnen te slepen. Nu haal ik dus echt pas het maximum uit mn games.
Naar mijn mening zijn trophies een waardevolle toevoeging aan een game. Ook aan Heavy Rain. Helemaal omdat er meerdere opties zijn en de speler veel vrijheid heeft. Door het toevoegen van Trophies kan de ontwikkelaar juist stimuleren dat de speler de game meerdere keren speelt en alle hoeken van de spelwereld verkend. Ik denk dat het trophy-systeem mits goed gebruikt de game juist beter kan maken.
Voor mij persoonlijk zijn Trophies een fantastische toevoeging geweest. Bijvoorbeeld een Wolverine of Prince of Persia zou ik eerder gewoon hebben uitgespeeld en in de kast hebben gezet.
Nu met de trophies ben ik de game nog een 2e en 3e keer begonnen om de missende bekers binnen te slepen. Nu haal ik dus echt pas het maximum uit mn games.
Met uw post geeft ge juist de negatieve aspecten van trophies aan. Ik vind het persoonlijk maar triestig dat sommige mensen barslechte (terminator salvation) of papgemakkelijke (prince of persia) games liggen te spelen, enkel en alleen voor de trophies.
Ge lijkt te vergeten dat de uitdaging in een spel ook kan bekomen worden door een deftige moeilijkheidsgraad te voorzien, zodat ge skills moet aanleren om 't spel uit te spelen. Of dat men de herspeelbaarheid van een spel kan verhogen door een flexibele gameplay a la Crysis of meerdere eindes te voorzien. Zo'n dingen lijken me toch wel stukken leuker dan 1000 lichtbollen te moeten verzamelen of een spel in zeven moeilijkheidsgraden opnieuw spelen.
De meesten hebben dan toch alles al beleefd zoals het zou moeten en het zal de replay value ten goede komen.
Ik heb Uncharted en Fallout3 ook herbegonnen toen er trophies voor uitkwamen