Categorie: interview

Interview: Aymeric Evennou - CoJ: Gunslinger 
Stijn Poelmans   |   21-04-2013   |   in interview  |  Reageer (1)   |   add this
Interview: Aymeric Evennou - CoJ: Gunslinger

Tijdens de Ubisoft Digital Days in Londen mochten we aan de slag met de nieuwste telg in de Call of Juarez-reeks. Na een leuke speelsessie kregen we de kans om Aymeric Evennou, international brand manager, enkele vragen te stellen. We kwamen te weten dat Call of Juarez: Gunslinger op alle vlakken wil vernieuwen. Van de gameplay tot de grafische stijl, niets kan ontsnappen aan de verandering. Lees meer »

Interview met Hector Sanchez (Injustice: GAU) 
Niels Saelens   |   01-04-2013   |   in interview  |  Reageer (1)   |   add this
Interview met Hector Sanchez (Injustice: GAU)

19 april start de meest hevige strijd die ooit heeft plaatsgevonden in het DC-universum. In Injustice: Gods Among Us zal Superman de strijd aangaan tegen Batman en daarbij krijgen beide helden de nodige hulp van andere DC-iconen. Hoe zijn de ontwikkelaars op het idee gekomen om af te stappen van het clichébeeld dat helden alleen maar goede zaken verrichten en schurken altijd maar voor problemen zorgen? Wij gingen ten rade bij Hector Sanchez, producer bij Netherrealm Studios.  Lees meer »

Een lijvig interview met Ken Levine 
Nick Van Waes   |   18-03-2013   |   in interview  |  Reageer (3)   |   add this
Een lijvig interview met Ken Levine

Vorige week vonden de BAFTA-awards voor videogames plaats. Daar gaf Ken Levine, de creative director van Irrational Games en de bedenker van de BioShock-reeks een interessante lezing en interview over de visie van het bedrijf over games en de AI in BioShock. Voor al wie (net als ons) twee uur niets te doen heeft op deze maandag is dit dus het ideale tussendoortje. Lees meer »

Interview: Steven Masters - Assassin's Creed III  HOT!
Yannick Van Hoorde   |   01-10-2012   |   in interview  |  Reageer (4)   |   add this
Interview: Steven Masters - Assassin's Creed III

Na onze uitgebreide speelsessie van Assassin's Creed III, waarbij we Connor zijn lenigheid op de proef konden stellen, zaten we toch nog met enkele prangende vragen. Steven Masters, Lead Game Designer van de game, was het slachtoffer van dienst om onze vragen van gepaste antwoorden te voorzien. Lees meer »

Interview: Martin Capel - AC III: Liberation   HOT!
Yannick Van Hoorde   |   29-09-2012   |   in interview  |  Reageer (1)   |   add this
Interview: Martin Capel - AC III: Liberation

Assassin's Creed III: Liberation wordt dan wel overschaduwd door de aandacht voor zijn grote broer, toch mogen we de handheldversie van AC III niet onderschatten. Na onze eerste speelsessie met Aveline, de eerste niet-mannelijke assassin in de reeks, worden we vriendelijk uitgenodigd voor een interview met producer Martin Capel. Lees meer »

GC 2012: MGR: Revengeance interview 
Leen Sevens   |   24-08-2012   |   in interview  |  Reageer (3)   |   add this
GC 2012: MGR: Revengeance interview

'Celebrate the games', luidt de slogan van gamescom, die deze keer op z'n minst gezegd uiterst toepasselijk is. Naast Final Fantasy mag ook de Metal Gear-reeks dit jaar maar liefst 25 kaarsjes uitblazen (makes you feel old, doesn't it?) en dat is toch wel een bescheiden applausje waard. Metal Gear Rising: Revengeance wist ons al eerder te verrassen met mooie trailers en gameplaybeelden, dus trok PlayStationPure naar Konami op gamescom om een babbeltje te slaan met creative producer Yuji Korekado. Uiteraard werden wij bijgestaan door een filter... Euh, tolk. Lees meer »

GC 2012: Injustice: Gods Among Us interview 
Leen Sevens   |   20-08-2012   |   in interview  |  Reageer (6)   |   add this
GC 2012: Injustice: Gods Among Us interview

Neem de uitstekende gameplay van Mortal Kombat en combineer dit met de buitengewone krachten van onze favoriete superhelden. Voeg roerend enkele extreem goede, gloednieuwe features toe, et voilà: een nieuwe superhero fighting game is geboren! We gaven het reeds aan in onze preview: de introductiesessie van Injustice: Gods Among Us op gamescom smaakte duidelijk naar meer. Daarom sprak PlayStationPure kort met NetherRealm Studios' senior producer Adam Urbano, die helaas nog niet al te veel mocht verklappen. Lees meer »

GC 2012: Last of Us-acteurs aan het woord  HOT!
Leen Sevens   |   18-08-2012   |   in interview  |  Reageer (12)   |   add this
GC 2012: Last of Us-acteurs aan het woord

Joel, de roekeloze Amerikaan. Ellie, het beredeneerde 14-jarige meisje. Twee compleet verschillende karakters die verbonden worden door één centraal criterium: ze willen overleven. The Last of Us vertelt ons een verhaal van vriendschap, vertrouwen en hartverscheurende keuzes. We luisterden naar een gesprek tussen Naughty Dogs community strategist Arne Meyer en de twee acteurs die hun lichaam, stem en ziel verleenden aan de hoofdpersonages. Lees meer »

E3 2012: Interview Aliens: Colonial Marines 
Marc Yammine   |   16-06-2012   |   in interview  |  Reageer (3)   |   add this
E3 2012: Interview Aliens: Colonial Marines

Aliens zijn dankzij de film Prometheus weer helemaal in (niet dat ze ooit out zijn geweest) en dat maakt het lange wachten op Aliens: Colonial Marines er natuurlijk niet simpeler op. Tijdens de afgelopen E3-beurs hadden we op de Aliens-stand een gesprek met John Mulkey, de design director van de game bij Gearbox Software. Lees meer »

Interview: Julien Lafferière - Assassin's Creed III  HOT!
Yannick Van Hoorde   |   27-03-2012   |   in interview  |  Reageer (5)   |   add this
Interview: Julien Lafferière - Assassin's Creed III

Na de uitgebreide presentatie die we kregen over Assassin's Creed III was het tijd voor enkele antwoorden op onze prangende vragen. Slachtoffer van dienst was Julien Laferrière, de associate producer van Assassin’s Creed III. We vroegen hem onder andere of enkele bekende gameplayelementen uit de vorige delen ook nu zouden terugkeren. Lees meer »

Interview: Pierre de Margerie (Ghost Recon: FS)  HOT!
Yannick Van Hoorde   |   24-03-2012   |   in interview  |  Reageer (5)   |   add this
Interview: Pierre de Margerie (Ghost Recon: FS)

Na onze uitgebreide hands on van Ghost Recon: Future Soldier stond de associate producer van de game, Pierre de Margerie, tot onze beschikking voor eventuele vragen. Na het spervuur aan kogels, was het dus tijd voor een spervuur aan vragen. Lees meer »

Interview: Falko Poiker - AC: Revelations  HOT!
Yannick Van Hoorde   |   11-10-2011   |   in interview  |  Reageer (8)   |   add this
Interview: Falko Poiker - AC: Revelations

Assassin's Creed: Revelations belooft het antwoord te geven op het merendeel van onze vragen bij de reeks. Maar de release van de game is nog maar liefst een dikke maand van ons verwijderd. In afwachting van deze onthullende game, legden we mission designer Falko Poiker, op de rooster om zijn donkerste geheimen te ontfutselen. Lees meer »

Interview Akira Yamaoka - Componist SoD 
Thomas Privot   |   29-04-2011   |   in interview  |  Reageer (1)   |   add this
Interview Akira Yamaoka - Componist SoD

PlayStationPure en 4gamers.be kregen de kans om Akira Yamaoka te interviewen. Yamaoka is de componist van Shadows of the Damned, de nieuwste comedy/punk/horror shooter van Grashopper Manufacture. Bekijk hier het volledige interview.

Boon en Asmussen over Kratos in Mortal Kombat  HOT!
Thomas Privot   |   25-03-2011   |   in interview  |  Reageer (8)   |   add this
Boon en Asmussen over Kratos in Mortal Kombat

Game directors Ed Boon (Mortal Kombat) en Stig Asmussen (God of War II) praten in een interview met de US Playstation Blog over de toevoeging van Kratos aan de al reeds zeer uitgebreide cast van de fighter Mortal Kombat. Wij kunnen alvast geen enkel ander gamepersonage bedenken dat beter bij het MK-universum past dan onze favoriete roodwitte Spartaan. Lees meer »

Interview: Damien Meunier - Evolution Studios  HOT!
Arnaud Wolters   |   14-03-2011   |   in interview  |  Reageer (3)   |   add this
Interview: Damien Meunier - Evolution Studios

Vorige week vond het MotorStorm: Apocalypse launch event plaats in het 'bruisende' Willebroek, een gemeente in de buurt van Brussel. Op het programma stond niet alleen een voorstelling van de racegame van Evolution Studios, maar ook een interview met sound designer Damien Meunier. Lees meer »

     Vorige »